試練克服譚

創作のヒント

山場の書き方がわからない人へ|物語が軽く見える原因と試練の作り方

山場の書き方に悩む人へ。盛り上がらない原因を「試練」の視点から解説し、鬼滅の刃・進撃の巨人・鋼の錬金術師などを例に、物語が動く山場の作り方を整理します。
創作のヒント

プロットが思いつかない原因は“型を使えていない”から? 神話に学ぶ物語構造

プロットが思いつかない原因は「物語の型」を知らないからかも?神話に学ぶ物語の類型をもとに、漫画・小説のプロット作りを楽にする考え方と具体例を解説します。
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